評分
5
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只要掌握方法,平凡的事物也能創造大流行
只要掌握創造流行的STEPPS六大法則,不需要龐大的預算和團隊,就算是一般人也能夠「創造流行」 // 關於口碑行銷,我一開始想到的大概就是「我告訴你、你告訴他」這種感覺。但是博格在《瘋潮行銷》裡,使用大量的個案分析告訴讀者,口碑行銷是一件「具有高度傳染性和爆發力」的行為。 口碑不像是在看youtube跳出的那種存在性超級強、只想讓人按下skip或是叉叉的廣告,而是在不知不覺中默默地寄生在你我的內心,神不知鬼不覺的讓我們自動散播訊息。 /距離/ 在觸發物的章節裡,提到觸發物和觸發行為的距離要「越短越好」。說到這裡,忽然想到,我弟是一個很懶惰的人,除了食物以外應該沒有什麼東西可以讓他移動自己的身體。假設他的附近有蚊子,大部分時間他的反應大概就是揮一揮手把蚊子趕走,這個行為跟牛一樣;可是如果狀況稍微改變一下:在他伸手摸的到的距離裡有電蚊拍,這個時侯他就願意拿起電蚊拍去打蚊子。 同樣的內容在#原子習慣 裡也被當作是一個重點:縮短觸發物和行為之間的距離,可以降低執行那個行為的成本和提高執行的動機。我之前在養成自己喝水習慣的時候,都會隨身帶一個2000ml的透明水瓶,裝滿水然後放在任何我看的見的地方。只要我看到水瓶,就會觸發「要喝水」這件事。 /從眾心理/ 我從寫作時間距離現在最近的#如何改變一個人 開始往回收集博格的三部曲(#如何改變一個人#看不見的影響力#瘋潮行銷 )。在談論從眾心理的時候,讓我產生一種非常強烈的熟悉感。在《看不見的影響力》裡,博格很詳細的對社會影響力做了深入淺出的介紹和討論。如果有興趣的話歡迎往前看看我過去介紹過的《看不見的影響力》! /故事/ 不只是小時候我們喜歡聽故事,長大之後講同學、老師、同事的八卦嚼人舌根(雖然感覺不太好)都是在說故事和聽故事。誰不愛故事呢? 而人也有樂於分享的天性,喜歡聽故事也喜歡說故事。如果博格只是稍微把自己的論文改一改收成一本書,相信銷量應該也不會像現在這麼好。 人腦是故事處理器,不是邏輯處理器 — J. Hadit
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約拿.博格
4.7