評分
4
努力嘗試,才能找到屬於自己的答案
坦白說,我個人其實對死亡遊戲類的題材很還好。不過我在書介裡面看到了 "復活" 這個關鍵字讓我很在意😂,沒想到這一讀竟然停不下來!太好看了吧! 在書中,孩子們受到公園的「召喚」而在此處聚集,雖然說是公園,但卻因為各種因素而導致公園裡空無一物,只剩下包圍著公園的柵欄。美其名公園,實際上就跟牢籠一樣吧。 大人們口口聲聲說著都是為了孩子好而訂下了好多「規矩」並把各種「期望」加諸在孩子身上,可是有多少大人願意停下來聽聽孩子心裡的想法呢? 「我想起了鐘擺。不得不採取這麼極端方式的原因,我想就在另一端,在這裡互相廝殺的孩子們,或許現實生活中是極端地被禁止與人碰撞。」 於是他們在公園裡廝殺,進而從每一次的廝殺裡學習要如何與他人「衝撞」。 「我覺得自己好像不應該感到痛苦。好像沒有痛苦的權利。」、「到底基準在哪裡?該有多痛苦才可以說是「痛苦」?該怎麼肯定自己的人生才好?我什麼也不明白。」 這些孩子的徬徨、手足無措甚至是痛苦,看著都覺得讓人心疼。雖然那個心疼,可能有一部份是心疼過去(大概也包含了一點現在)的自己。有一些痛苦,很難被語言化,很多時候語言並不能精準的表達某些感受,然後說出口的就很容易被誤解,說不出口的又渴望被理解,就像是某種惡性循環。 「時代每一次的推進,都會讓這個世界變得更加複雜呀,當然孩子們的煩惱也會越來越複雜吧。」 「小時候擁有的無限可能性,正在逐漸消失。大考及就業,這種人生各個階段的大型活動,某些地方總會讓我想起死亡遊戲。」 死亡遊戲固然殘酷,但公園裡的復活機制,倒像是一種溫柔,給予孩子們不斷嘗試的機會。如此,才能從中學習、從中獲得能量。 「可能性有很多個,但能夠迎接的未來只有一個。就算將內心千絲萬縷的煩惱化成言語,也只能取出其中之一。就算有無數個原因,表現出來的結果也只有一個。」 「真正重要的事必須自己思考。 真正重要的事必須自己想出答案。 真正重要的事必須化成自己的言語說出來。」 「你之所以進行得很順利,是因為你很努力。你很努力思考過後的結果,是你一直一直思考,思考到最後,然後衝撞的結果,所以不要說什麼你運氣很好。」 「其實我們在遇到一些問題時,正面對決並不是唯一且絕對正確的答案。 正因為現實世界很複雜,所以才有各種應對方式。」
我們需要死亡遊戲的原因
我們需要死亡遊戲的原因
持田冥介
4.0