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昨天聽了文化部「繪本及圖文書學校」課程,聽顏志豪分享他所創作的繪本《貓房子》的故事,非常感動,也對於書寫故事頗有收穫,決定再把書撈出來看一次、也順便與書友們分享筆記~
▌故事的起心動念
當時,他得知學妹的爸爸被酒駕的車撞死,又看到自己陪伴的老師生病了,從中看到生命的脆弱,徬徨的他開始思考生命是什麼。
▌創作此次故事的三個目標
✔️把兩個互斥的角色(貓咪、老奶奶)拉在一塊
✔️讓他們相處、因為產生感情,
日後拆散時,讀者才會痛
✔️爺爺出場
【🎯第一個目標】
Q:如何讓衝突的兩個角色相遇?
A:來場雪吧!環境會讓角色改變姿態,創造相遇的契機。此時需要思考:要立刻讓他們立刻衝突嗎?還是讓貓能順利過渡進入老奶奶家?
【🎯第二個目標+第三個目標】
Q:如何讓兩個互看不順眼的角色相處?以及,如何讓爺爺登場?要怎麼樣讓這兩件事「合理」的發生?
A:合理、也就是合邏輯,是他一直很在乎的事。顏志豪設計了「躲貓貓」(這也是故事為「貓房子」,而非「狗房子」的原因),並利用繪本的特殊性,讓文字彰顯畫面的力道。
他用了「三的法則」,重複三次相似的情節,以此來展現生活就是如此的重複一天又一天:老奶奶一次次地叨念著還好沒有貓(即使老爺爺最愛貓),但實際上畫面中充滿了貓,只是老奶奶年紀大、老花眼、看不清。
三,除了代表多數,也代表著變奏的預告:事不過三,看似歲月靜好之時,也意謂著風雨欲來。
老奶奶上街散步,在此同時開始帶出老爺爺的過往。(*這裡顏志豪特別提及編輯的建議,原本草圖是四個框,可是編輯拿掉了第一個框,使得畫面剛好劃分為現在和過去的場景。)
老奶奶走著、走著開始哭泣的畫面,他則建議從兩格改為四格,這樣才有足夠的時間醞釀情緒。
那麼,哭完之後呢?「流浪貓立刻來安慰老奶奶」或許是一個選擇,但不是顏志豪的選擇。他強調——
你要認識自己是誰?
你在乎什麼?
你為何而寫?
否則會在故事中迷路,要不無法選擇,要不隨波逐流,然後選擇一個自動化的故事發展。
他沒有選擇顯而易見的走向,是因為想讓老奶奶和流浪貓體會,他們已經無法失去彼此了,尤其很多時候,我們常以為一切都是理所當然,直到失去才能體會彼此的珍貴。
於是,他要創造一個情境讓他們互相尋找,只有「尋找」才能真正「認識」。
然而,他在這邊困住了,「我知道答案不是想出來的。我必須回到自己身上,重新去校對我自己的生命,重新去找回我自己。」
他選擇去散步、放空,等待靈感進駐,找到某天在散步途中,突然想到《無米樂》的一個片段,主持人問阿崑伯:「你怎麼樣知道你的稻田需要什麼?」阿崑伯就說:「你只要每天看著他,讀著他,你自然知道這塊土地需要什麼?」
他衝回家,把故事再看一次,便在故事中找到了答案。「其實,人生就跟寫故事一樣,我們的人生一直在出現問題、然後解決問題。」
老奶奶年紀太大,聽不太到、看不太到,又在喪偶之痛中找不到出口——只有「老年癡呆症」能夠成為解方。
「當你找不到路時,回到故事,回到自己,你的角色會告訴你要怎麼走。」
於是,當天外出散步的好奶奶沒有回家,第二天、第三天也沒有回家,貓咪著急地四處尋找(*這頁無字跨頁尋找的圖,是他在最後加上的,也使得故事更完整)
老奶奶不僅忘了回家的路,連不喜歡貓咪這件事,也忘了。她從討厭貓咪的老奶奶,變成愛貓咪的老奶奶。
此時只要順著把故事好好地收尾即可,然而他的內心深處仍在想:故事真的結束了嗎?
他直覺,還沒結束,但還能怎麼寫?再度困住的他,只能繼續散步,這一走,就是一個月。直到他再問自己那個核心問題:我為什麼寫?我喜歡什麼?我在乎什麼?
他開始思考一件事:人的一生到底是什麼?什麼是最好的終點呢?哪裡是真正的天堂呢?這些問題開始浮現,有了問題就簡單了,代表離答案不遠了。「找不到路時,問自己問題吧!」
他想讓老奶奶回歸到生命的本身,那種生命本然的喜悅、孩子般沒有分別的愛,而這一切早就埋藏在故事的角色中,等待他的發現:老奶奶的忘的東西越來越多,最後竟然忘了自己是一個人,而是一隻貓咪。
「貓咪跟老奶奶剛是完全相反的生命哲學,他們自由自在,他們很接近生命的開始,他們直覺、不想太多,他們就如嬰兒般的存在。原來,我只要順著故事走,我的角色早就想好他自己要走的路了,我不是創作,我只是發現。」
在故事尾聲,近乎淡忘一切的老奶奶,只有一件事始終沒有忘記:那就是老爺爺是多麼地喜歡貓咪。她之前不明白,但現在她懂了。
而整個故事,就是為了最後蝴蝶頁的一句話做鋪陳:當我不在的時候,要幫我照顧老奶奶喔!
原本就非常喜歡《貓房子》的我,聽完整個分享也跟著起雞皮疙瘩。故事裡有著顏志豪對於生命的思考、對於人生處境的回應,還有作為創作者的核心價值,每一處都值得再三咀嚼、思考,好開心沒有錯過這堂課🥹 謝謝顏志豪老師的分享!