最近的生活都在論文與《排球少年》之間擺盪,說起來過得也算充實。我一直覺得漫畫是很神奇的媒介,讀者往往會受劇情與角色台詞,心境上跟著有所起伏。我時常看漫畫看到哭,對我而言,浸泡在漫畫中的我感性至上,很多時候其實也不是要從中獲得什麼,只是因為感動而想一再體驗那好不容易經驗的情感。我覺得漫畫可以讓一個人暫時放下身上的標籤,那種不負壓力的狀態閱讀就可以很快樂。
很多人分享他看《排球少年》哭的經驗,在我身上反倒沒發生過,有可能是我真的不覺得《排球少年》能讓我動容到那種程度,有可能是我先看完動畫還沒看漫畫,不過,這不影響我喜歡它的事實。
我非常喜歡在一個作品中沒有純粹反派的安排,沒有那種在這個世界觀中我就是想要搞垮立場不同的人,甚至為此沾沾自喜,卻沒能讓讀者共情的扁平設定。打排球追尋刺激的方式就是競賽,下賽之後就是一群對這項運動十分喜愛的普通人們。贏了,拿到獎盃,也不會是終點(也許對某些人來說不是這樣,那也無妨),仍然有很多好手隨時會頂替,輸了也不能否定曾經努力過的事實。當中一個名為北信介的角色曾言:努力不是為了結果而是享受過程。他的看法遠遠迥異多數打排球為了勝利的選手,包含隊友,可是當他所屬的隊伍輸了比賽,他再重新思考這句話時,承認了心中仍會對結果感到不甘心。我認為,這個轉變不是推翻曾經說過的話,而是輸掉比賽產生的不甘心情也是整個運動的過程,但也因為這樣,讓北信介的刻畫更為深刻。在這部作品中,多得是角色們各自經歷成長過程,並在隊伍中的位置去展現進步後的模樣。
而當我在經由介紹觀賞VNL片段時,才真正經驗到原來漫畫的比賽場景都是真的。原來有人核心可以強到在空中假扣真傳,有人可以接球時低身把腿撐到最開。我是個運動癡,受到的震撼會比多數人都要甚巨,可以揣想把球扣殺到對手領域時有多麼暢快人心。
看起來很帥的運動,作品也沒有失去它的本意,持續以淺白的方式傳達排球知識,對從零開始的讀者還蠻友善,節奏上我覺得動畫是最容易掌控不好的呈現形式,怕解說的太長,實際上我覺得並不會因此產生無聊感(至於作畫第四季一開始覺得很多地方怪怪的,後面倒覺得是為了呈現運動番激烈樣子的特色,它呈現運動時選手撐開四肢延展的樣子,畫面角度有些也很特別,別有另一種風味)。
再者,也因為是運動漫畫,依然要貫徹故事的本質,透過排球,角色們或多或少從中悟得生活態度,最經典的我目前頒發給烏野的教練烏養繫心對隊友們說的:排球是永遠向上看的運動。然後是北信介的:不懂緊張的意義在哪,會緊張是因為要發揮超過平常能力,但吃喝拉撒這些每天要做的事沒有人會因此緊張,所以只要平常練習能夠做到的話,其實沒什麼好緊張的。(大意)角色轉變往往也是故事的一大亮點。影山以前國中打排球時因為不顧隊友狀態,被說是專制的國王,在進入烏野也曾發生過類似的事,但日向反倒認為成為國王沒有不好,承認影山能力就是比較優秀也沒有不對,能夠盡全力面對每一場比賽,國王的能力就不是為了統治而是激發隊友的能力。於此,國王象徵意義不是統治,而是一隊之中能力卓越的引路人。
當寫論文到我認為要休息的時候,我多半時候會因為劇情的對白、角色反應,進而投射在自身,我會思考,既然研究是一段孤獨且需要高度自律的過程,在只有自己最懂這個想像的世界該如何建構成完整,能說服他人的前提下,世界跟我忽然就像拉開距離,我為了要能達成簡單說明,背後必須要找大量的資料支持一切都是有理有據,這些努力到底值不值得、方向對不對,更多時候有許多人在這裡就被擊倒。我其實沒有因為要達成這個目標而焦慮,也許還是有過緊張與疲憊,相較於身旁許多要透過身心科支撐自己的人,我已經是心態很穩了,只是在進入排球的世界,我能藉由許多角色的態度鼓勵自己,「啊原來這樣想就好了」、「其實路都是自己走死的」⋯⋯故事蘊藏的魔法,都是在這瞬間起效用的。
在《排球少年》之後,相當吸引我的地方更包含作者用自身經驗作為創作動機與作品緊密連結。因為熱愛排球,世界就這樣擴展開來。我們這個世代也許正因為太容易被擊倒,自信匱乏,難以自產熱情,需要有個象徵來代替我們披荊斬棘,告訴我們漏接球、被對手攔網都是必然的,比賽結束之後,無論結果如何,還是要回球場報到練習,準備下一場比賽。
總結粗暴但直白的感想:
1. 角色們都很討喜,有一些會心一笑的梗(我是木兔、西谷、黑尾推)
2. 會盡量關照每個角色,大家都有戲份
3. 以動物象徵的設定都很貼切(延伸一堆周邊)
4. 每場比賽節奏都不錯
5. 有很多意想不到小細節,場景還原、角色性格對應反應
6. 會喜歡上排球這個運動
誠摯推薦!但周邊不要再炒價了,好可怕⋯⋯