在日期切換之前,進度還在兩百多頁時,本來想一覺起床後再看的,卻還是熬夜將五百多頁看完。
明日,明日,又明日。一開始不在我的書單上,偶然看到書友分享的心得,讓我忍不住選了這本,看完後我想説:本月最喜歡!
「你還會玩遊戲嗎?」
所有關係的開始都因這句話而重啟,山姆與莎蒂,決定一起創作出一款遊戲,連同山姆的室友馬克斯在那之後一同創立了遊戲公司。
我對於遊戲不算擅長,偶爾會玩,裡面提過的遊戲卻不陌生,帶著童年的回憶延續到了現在。
在明日中,每個人都會脆弱、犯錯,就算其他像是NPC存在的角色,也會擁有觀念的矛盾與歧視等,作者赤裸裸地將各種大小議題攤開,又溫柔地融入每個角色的生活中,去面對、成長,如此真實。
各種關係的建立,卻也沒有絕對。
當然閱讀如此厚重的一本,中途也會有感到疲憊的時候,首先是溝通的重要性。
兩人都用自己的觀點去看對方,猜測對方的意圖、想法,卻從來不用嘴巴來講重點。
他們都愛對方,甚至對其他角色也不吝嗇的訴說了愛,但藏在那份愛下的膽怯、疑惑,卻在三人關係產生變化時,像偏移路線的步伐,讓踏出的每一步都成了錯誤。
一直在思考,作者要如何將已經產生改變的關係,引導回看似正確結局的路線(或是毫無改變),就跟遊戲選項那般,只有點選那條選項,才會走到那種路線。
而改變會突破劇情的僵局,即便那是悲劇。
▫️「遊戲是什麼?」馬克斯說,「就是明日,明日,又明日,是可以無限次再生,無限次彌補錯誤的機會。不是說只要一直玩下去,總有機會贏嗎?沒有什麼失去是永久的,因為沒有任何事物會永久不變。」▫️
湧上的情緒很滿,讓我將淚水填進了衛生紙中。
這絕對是我最不喜歡的選項,但足夠推進故事的變化。
即使想在這之前按下存檔,重新再來,再次讀檔時,卻也會迎來同樣的事件。
人生就像遊戲,我們沒有辦法無限次再生,選擇就變得格外重要。
初遇那年他們十幾歲,他們被遊戲填滿的多年歲月,直到迎來結局,那翻頁前的惆悵感,還是消散不去。
「山姆,」她說,「你還有在玩遊戲吧?」
「當然,」「你知道我有在玩。」
遊戲就像是治癒這兩人傷痛的藥劑,讓他們盡情傾訴著對遊戲的熱愛,因遊戲而產生分歧、卻也因遊戲而延續,他們的明日。
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▫️山姆仔細看著莎蒂,心想,這就是時空旅行的感覺吧!在一個身上同時看到過去和現在。這種形式的旅行,只有已經認識很久的人之間才能做到。
▫️原來身在別人的遊戲裡就是這種感覺:彷彿有得選,實際上沒有選擇。
▫️我們最多只能經歷一半的人生。你活過的人生,由你做出的選擇組成。而另外一半人生,則由那些你沒有選擇的事物構成。