《記憶的玩物》是由科幻懸疑小說作家布萊克.克勞奇(Blake Crouch)所著的作品,原文書名為《Recursion》,意為「遞迴」,是一本探討記憶、時間旅行與人生選擇的科幻小說。這本書在出版前已被Netflix高價搶標改編,是繼《人生複本》(Dark Matter)後作者又一部備受好評的作品。
.故事架構與主角:
小說以雙線敘事開展,一條線索是男主角巴瑞.薩頓,一位警探試圖搭救一名因「偽記憶症候群」(FMS)而打算自殺的女子;另一條線索是女主角海倫娜.史密斯,一位為母親的失智症而研究記憶的頂級科學家。兩位主角原本互不相識且身處不同時空,但隨著故事發展,兩條線索巧妙地交織在一起。
.記憶與時間旅行:
海倫娜發明了一種奇幻的「椅子」,這個裝置能讓人回到過去的某個時間點,透過記憶重置來改變歷史。這不僅是單純的記憶重置,而是真正的時光旅行——對於某時某地某人某事的記憶,會與人生當中的特定時點連結,想要記憶重置,就得進行時光旅行。
.偽記憶症候群:
故事中出現了一種虛構的疾病「偽記憶症候群」,患者會記得那些從未經歷過的事情。當有人利用「椅子」回到過去改變歷史時,原本的時間線就會停止,新的時間線開始,但舊時間線的記憶會以「偽記憶」的形式殘存在當事人腦海中,造成混亂。
.人生的選擇與遺憾:
小說探討了如果能夠重來人生會如何的議題。巴瑞因為「椅子」的功能得以回到過去,避免女兒的意外死亡,重新擁有完整的家庭。然而,即使擁有多次機會,他發現自己「始終活在悔恨裡,執拗地、自我毀滅地回想著美好的時刻」。
.記憶與身份認同:
小說中提出「還有什麼比我們的記憶更寶貴?我們就是靠著記憶來界定並確立身分的」這一核心問題。當記憶可以被改變,當過去和現在能毫無預警地瞬間改變,事實與真相也就不再存在,人們將如何在這種世界中生存?
.科技的雙面性:
「椅子」這項技術既有積極樂觀的一面(給予人們第二次機會),也有黑暗不祥的一面(「控制過去的人,就控制了未來」)。海倫娜意識到自己的發明帶給人們莫大傷害後,決定想方設法取回椅子,尋找阻止現狀的方法。
.遞迴結構:
小說採用遞迴結構,故事中的問題通過重複執行相同步驟來解決,這與書名《Recursion》(遞迴)相呼應。在數個迴圈之後,充滿科幻感的情節像推理小說終局前的謎團開解,繁複的連鎖效應最終收結。
.生命的本質:
小說探討了生命中不可避免的痛苦。正如巴瑞最終領悟的:「靠作弊碼過關的人生不算是人生。生命不該是製造或更優化來讓你逃避痛苦的東西。這才是人之所以為人——美好與痛苦,缺一不可」。
.社會與集體記憶:
故事從個人層面擴展到社會層面,探討了「共通記憶」如何建構我們賴以為生的世界,以及當這些共通記憶被挑戰時會發生什麼。這一議題在現實世界中尤其與歷史事件的詮釋相關。