「很多時候當我們在做選擇時,我們以為這個選擇是我們自己決定的,殊不知可能是照著他人的規劃或想法做了選擇」
🔹前往商場時我們被A商品吸引而購買,我們以為是我們自己選擇購買,但事實上很有可能是因為商品被放在很顯眼的位子,我們注意到了所以購買它
🔹站在提款機前領錢時我們很難忘記要將提款卡收好,我們以為是我們自己選擇記得,但事實上很可能是因為提款機是先退卡才吐錢,我們的目的是錢,所以沒有拿到錢以前我們不會離開提款機
🔹當我問你「你多久約會一次?」,接著問你「你快樂嗎?」,你的答覆可能和我先問你「你快樂嗎?」才問你「你多久約會一次?」的答案不同,你可能只會覺得你所說出口的答案是你自己選擇的,而我很可能為了想要得到我想聽的答案,用了不同方式問你促使你做了不同的思考
這些種例子的背後,其實都藏著「推力」,因為一些小小的設計,無論是話術、使用流程、視覺認知等,都可能讓我們做出不一樣的選擇,而推力用的好很可能會救了我們一命
當我們行駛在一條容易發生車禍的山路上,眼前先出現降低速限的警告標語,接著是一連串相距平均的白色條紋,越靠近車禍地時白色條紋會越來越密集,我們很容易感到不對勁而更加減速,我們以為是自己選擇減速,但事實上是推力幫助我們減速的
推力的存在是幫助我們做出日常的正確選擇,因此怎麼設計推力就很重要,並非每一個推力都很理想,舉例來說當家裡的電燈開關都集中在某一面牆上,卻沒有標示哪個開關是對應哪盞燈時,我們很容易在半夜起床上廁所因誤觸開關而把全家人叫醒,或是當消費者在網購商品時,廠商為了提升購買而增設「推薦商品功能」,但每次網站的推薦商品都讓人反感,久而久之消費者容易覺得「這個網站沒有我喜歡的東西」而拒用
設計推力時,不妨想想:
1.大家平時的習慣或認知是什麼,依附在此條件上的推力比較容易成功,例如出門一定要穿鞋子,因此把家裡鑰匙放置在鞋櫃附近,比較不會忘記帶鑰匙出門
2.如何讓事情變簡單,養成習慣是一件超難的事,如果想達成每週運動但運動前要先完成ABCDE才能開始,那麽多數人可能會直接放棄
3.如何提供誘使人改變的獎勵機制,例如雲端發票比紙本發票容易中獎、獎金又高又不用手動兌獎時,多數人可能會願意採用雲端發票
這本書就是在談論這樣的概念
書中有些觀念我一直有種熟悉感,彷彿曾經在約拿博格的書上看過😍不過也還是有很大部分的內容都很新鮮