評分
3
網路小說也能讓我有所學習
七月時被演算法推薦了網路小說《反派角色只有死亡結局》,其內容與許多條漫類似,講述一位身世悲慘的女子,穿越進遊戲世界,成為一名結局淒慘的反派角色,因此她運用對遊戲的已知,力圖打破反派宿命。 乍讀之下娛樂十足,一連看了好幾個小時,但看久了又覺得和其他穿越故事很相似,因此只讀完第一集。 雖然沒有繼續往下讀,但是我還是很好奇,為何穿越重生、反派配角崛起的故事那麼流行?以及網路小說本身為何容易讓人上癮著迷? 以下爲一些個人想法: 故事題材流行的原因: 1. 故事反映現實社會問題:女主原本的人生中,充滿著無奈與不可控。從女主的際遇中可看出韓國社會中年輕人面對的挑戰,如資經濟壓力與物質匱乏、居住環境惡劣等問題。 2. 穿越設定反映出人們渴望扭轉命運(或想逃離既定生活):女主會在一個熟悉的異世界重生(書、遊戲、歷史),並利用生前擁有的知識或對異世界的認識,想方設法改寫命運。 3. 反派/配角上位——除了翻轉善惡立場很有趣以外,也是對「平凡 / 非主流」的某種補償?在反派角色原始設定中,是因為許多苦衷才變成十惡不赦、沒有善終的惡女。而途中穿越進遊戲裡的女主為了活下來,想盡辦法彌補反派過去犯的錯誤、改過向善,希望能在遊戲中安穩過一生,但最終總是會取代原主角(有時可能還有綠茶設定),成為遊戲世界中真正的主角。 網路小說易讀上癮的原因: 1. 內容部分如上述,通常是題材設定易引起讀者共鳴。 2. 以形式和風格來說,書中使用的敘述都淺顯直白,句短易讀。此外,我發現作者會利用許多暴力噁心的文字增加刺激性與故事張力。像是女主被僕人用針虐待、逼吃餿湯等。很可怕,但又會想知道主角後面會怎麼報仇,因此不自覺往下看…….。 總結一下,這次的閱讀體驗滿新奇。一是讓我想到研究所在做趨勢報告時期,會觀察能反映文化的各種類型文本,看有無共通的模式,當年很可惜還沒有把網路漫畫作為觀察對象,不然應該會滿好玩的。 另外是,這次閱讀的時候,想起了以前讀過的各種穿越漫畫😂 歐洲宮廷風,華麗的魔法,黑或白髮的公爵,非常有畫面感。未來有機會的話,倒是想把小說和漫畫找來一起併著看,觀察畫家是如何把文字轉成畫面,或是自己嘗試把畫面轉成文字敘述,應該會是不錯的寫作練習XDD 歡迎各方愛書人一起聊書:IG @000readsss
反派角色只有死亡結局 1
反派角色只有死亡結局 1
Gwon Gyeoeul
3.0