■ 提要
針對如何不拖延,作者提出不拖延方程式
(期望*價值)/(衝動*延遲)
提升「期望」→啟動成功螺旋
由現有成果,回憶如何克服困難
創造「價值」→讓拖延也能帶來生產力
讓我們在逃避主要任務之時,至少激勵自己去從事次要任務。
讓目標變好玩、為自己的熱情工作
減少「衝動」→眼不見為淨
關閉郵箱通知避免分心,集中處理
■ 心得
這本書開頭定義了一些拖延如果是「戰術性」的就不算是拖延,例如:情況未明、有其他人可能會負責或者任務本身可能會消失。這點其實頗有中式思維。
我認為該書另外提出兩個洞見,一個是遊戲化,將任務目標變得好玩、具遊戲性質這在後來的行銷或者學習領域都有被應用;另外就是對精力進行管理,而非單純針對任務或者時間管理(畢竟會拖延的人本來就不善長時間管理?)
當然如作者最後建議,我們最好選擇為自己的熱情工作,才能避免缺乏動力並且對任務附加期望與價值。