評分
5
推薦
不用懂電玩也可以很沈浸在故事中
🌊 小時候因為車禍受傷的山姆,封閉了自己的內心,在醫院中靠著電玩遊戲逃離現實世界,山姆偶然在醫院中遇見了莎蒂,電玩繫起了了兩人間的感情。後來山姆進了哈佛大學數學系,而莎蒂就讀麻省理工,莎蒂開始製作電玩遊戲,山姆從一開始試玩、給出建議,到後來和莎蒂一起攜手合作設計電玩,電玩再次把兩個人連結在一起。 馬克斯是山姆的大學室友,馬克斯外向活潑心思細膩,大學時期一直默默地照顧山姆,後來他們三人創立了遊戲公司,馬克斯不是遊戲設計師,但他包辦了所有的瑣事,張羅著公司所有大小事,成為了一個關鍵的角色,也因為有馬克斯在,強性強硬不願意把感受說出口的山姆和莎蒂也才能和平相處在一起。 設計遊戲的過程中有歡樂有爭吵,而竭盡全力設計出來的遊戲也不一定所有玩家都喜歡,在設計電玩遊戲的時候必須站在玩家的角度思考。玩家們看似簡單的遊戲,背後都是很多人很多時間堆砌而成的。 這不只是一本講述電玩的故事,也是山姆、莎蒂及馬克斯的人生故事,用522頁的文字,讓讀者深入沈浸在角色的人生故事中。 🌊 光閱讀前幾頁的時候就很讚嘆作者寫作的功力,時間線偶爾交錯於過去和現在,視角也會在山姆、莎蒂和馬克斯之間轉換,但完全不會讓人搞混,時間線的接續完全不突兀,一切都非常順暢非常自然。 這本書的主題雖然和電玩遊戲有關,卻完全不會讓平常比較少接觸電玩的讀者看不懂,這本書是在講電玩,也是在講人生,不用懂遊戲,也可以讀這本書,但要讀懂這本書,可能要花一點時間細細咀嚼。 裡面談到了很多議題,像是身分認同、同性婚姻、暴力電玩會不會影響現實等等,山姆是韓裔美籍(加上猶太混血),而馬克斯的爸爸是日本人,多重的身分讓他們覺得自己很難融進任何一個社會,只有在電玩世界裡,一切都是公平公正,電玩世界可以是一個烏托邦,現實生活中做不到的都可以在電玩中實現。 🌊 這真的是一本很棒的小說,字數雖然多但完全不會讓人覺得無聊或想快速跳過,看了非常過癮,是一本值得細細品嚐的好書。 「我們最多只能經歷一半的人生。你活過的人生,由你做出的選擇組成。而另一半人生,則由那些你沒有選擇的事物構成。」
明日,明日,又明日
明日,明日,又明日
嘉布莉.麗文
4.6