評分
5
推薦
一款《山姆X馬克斯X莎蒂》的真人版RPG遊戲
明日明日又明日,第一次看到這個書名的時候我滿頭問號,想說這什麼怪名字……看不出來是寫什麼的,不過這是好友推薦的書之一,也因為它的名字夠特別,所以我去看了一下書籍介紹,有打遊戲、遊戲製作、友情、愛情、人生,嗯⋯⋯列入清單! 這本書實際上就是一款《山姆X馬克斯X莎蒂—限制無法再讀檔或重開》的真人版RPG遊戲,只不過它是透過文字方式來呈現而已。作者使用了豐富、生動又多彩的情境用語,就像遊戲的程式編碼一樣,只要讀者把這些編碼輸入大腦理解後投射,便可以看見作者想呈現給玩家的遊戲畫面,如同第一章登場的那張魔術海報一般,必須用心領略後方得感受另一個空間。 此作提供的遊戲內容是沈浸感,雖有逼真的遊戲畫面,也會跳出選項,但選項僅供閱覽,讀者無法透過選擇不一樣的選項操控角色,只能在畫面投射後決定暫時中離或按下「空白鍵」選擇作者預設的那個選項,然後進入下一頁。沒錯,此作只給玩家按空白鍵。 「馬克斯是萬人迷,沒有人不喜歡他。」,透過劇情可以感受到馬克斯是萬人迷無誤,他是顆太陽,照亮山姆與莎蒂這兩顆有陰晴圓缺的月亮;相對於山姆、莎蒂的意氣用事(?),馬克斯始終扮演理性的存在,正向、堅定且永恆,他是關鍵基礎設施、他是光與空氣;而不公平就是理性與感情的愛情結晶。噢!我也喜歡馬克斯。 感性,雖不穩定,但往往卻更有創造力,不是大勝就是大敗。山姆與莎蒂,算是感性的代表吧!他們兩位的特質太難以言喻,無法用簡單幾句言語來形塑,就不評論太多了,避免破壞其他人的閱讀感受。 至於山姆與莎蒂兩人之間的感情,真的是令我陷入長思呢⋯⋯我還找不到自己的答案,請載入《明日、明日、又明日》一同思考吧。 不得不佩服作者的敘事能力(譯者也很譯的很好),不同場景間切換自如,第一人稱用的恰到好處。 我想很多人跟我一樣在體驗了此作後感到很多遺憾吧!然而每個人的一生同樣都是一部無法再讀檔或重開的遊戲,我們從《山姆X馬克斯X莎蒂》這遊戲抽離並回到自己真實的人生後,發現自己的人生遊戲不是只有空白鍵可以按,可以透過AWSD進行前後左右移動,如果加按shift還可以加速衝刺,也可以按Q釋放情緒、按E拿東西、按T、R補血補魔、按Alt閃躲、按滑鼠左鍵攻擊、按滑鼠右鍵格擋防禦,另外,對話的時候可以任意選不一樣的選項去觸發不一樣的主線或支線結果!而且遊戲引擎絕對都是獨一無二的,我們都是自己的程式設計師兼第一人稱玩家。 「你在你的人生遊戲裡想怎麼玩就怎麼設計,然後邊玩邊編輯程式吧!」我想這就是作者麗文想要傳達給[讀者X玩家]的。 我們各自都是一款MMORPG,偶爾互相到他人遊戲裡客串(亂入)。現在,按下M看一下要去哪裡冒險闖蕩吧!山、馬、莎的遺憾透過我們的人生來治癒。
明日,明日,又明日
明日,明日,又明日
嘉布莉.麗文
4.6