玩遊戲的時候,我都抱著輕鬆的心情,雖然知道遊戲製作不容易,但看完《血淚無比的遊戲產業》才知道原來這麼困難!
這本書裡收錄了10個傳奇遊戲的經典秘辛,看完真的深深感到敬佩。一個遊戲計畫開始執行後,真的是沒日沒夜的在爆肝,從設計、開始製作、結束前的修正趕工期,所有階段都很重要。除此之外,遊戲完成後,工程師們還是要持續的修復,上傳更新檔案。
如果剛好有看過《明日,明日,又明日》然後也喜歡電玩的朋友,我也很推薦看這本~會發現小說裡面的遊戲製作過程完全不假,真實世界的執行起來還可能更困難……許多理想由於資源不足,很難被實現。
我只能說,今後我會更敬佩每款遊戲。真的是很有愛才可能加入遊戲產業,那根本不是人在做的事啊🥲