《飢餓遊戲》是美國作家蘇珊·柯林斯於2008年創作的反烏托邦小說,故事由16歲少女凱妮絲·艾佛丁第一視角展開。這本書獲得書評人和作家的正面好評,尤其是故事情節和角色塑造。小說首版於2008年9月14日由學樂以精裝本形式出版,已翻譯成26種語言,並在38個國家地區販售。
.故事背景:
故事設定在北美洲的後末日國家施惠國,其中高度發展的首府都城對其他12個行政區實行政治控制。在一場未知的大災變之後,施惠國建立在北美洲的廢墟上,首都都城透過剝削附近12個行政區的自然資源和人力而變得富有。
.飢餓遊戲的設定:
「飢餓遊戲」是每年12行政區透過抽籤在每區挑選12至18歲男女各一名,來參加由電視進行實況轉播拼鬥至死的活動。這是對過去第13區起義反抗都城失敗的懲罰,剩下的12個行政區每年都要透過抽籤選出「貢品」參加遊戲,直到只剩下一人為勝利者。
.主角凱妮絲:
來自最貧窮地區的凱妮絲自願代替被抽籤抽中的妹妹參加飢餓遊戲。她雖然表現得冷酷精明,但仍令人喜愛,並擁有一切贏的特質。凱妮絲需要狩獵為家人提供糧食,這些技能在遊戲中發揮了作用。
.比德的角色:
來自同一地區的男孩比德堅持在非人的環境中維繫人性的尊嚴。他展現出善良失敗者的優雅光輝,與凱妮絲形成鮮明對比。
.創作靈感:
柯林斯說她在頻繁切換電視頻道時獲得靈感,一邊看到真人秀節目,一邊看到伊拉克戰爭的新聞。她以希臘神話的忒修斯作為故事的主要基底,並稱凱妮絲為未來式的忒修斯,而羅馬角鬥士殊死搏鬥的遊戲提供小說整個架構。
.主題探討:
小說探討了赤貧、飢餓、壓迫和戰爭所帶來的影響等問題。《娛樂周刊》的評論指出,小說「是對真人電視秀進行深刻諷刺」。每個世代都有不同的恐懼:失控、科技、共產主義、人口過多、核戰,而在這個故事中則是飢餓遊戲的實況轉播。
.書評評價:
《洛杉磯時報》評價此書「扣人心弦,充滿想像力,驚悚」。《科克斯》書評則稱讚「小說家虛構世界的功力令人佩服,故事推演令人屏息,而且呈現清晰的哲理反思」。《學校圖書館期刊》認為「劇情緊湊,充滿戲劇性,令人著迷」。
.多元元素融合:
Horn Book評論指出,這部小說混合了科幻、生存冒險、看似不可能的愛情,以及社會批判。《書單》雜誌則認為這是「充滿真實、立體的人物,這是一則冒險、政治懸疑,及愛情的故事」。
.影視改編:
獅門電影公司已取得《飢餓遊戲》的電影全球發行權,由Color Force製片公司的尼娜‧約克森負責製作,作者蘇珊.柯林斯本人負責編劇。電影改編版於2012年上映,由蓋瑞·羅斯執導,而柯林斯參與了劇本創作和監製。